重装机兵1攻略图文详解:红狼战车与赏金首打法对比
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重装机兵1攻略图文详解:红狼战车与赏金首打法对比
这份重装机兵1攻略图文详解,直接解决新手最头疼的三个问题:前期战车怎么拿、赏金首怎么打、改造资源给谁用。我按FC原版(1991年数据)实测过的路线来讲,部分数据参考SFC重制版,若你玩的是GBA或手机移植版,差异处会单独标注。
先看痛点:为什么你卡在前期或中期打不动
多数玩家卡关就两个原因:一是没在早期拿到第二辆战车,全靠主角的11mm机枪硬磨,遇到巨型炮阵地只能反复回城;二是把初期攒的钱拿去买了商店货,比如那门售价2800G的55mm炮,结果遇到戈麦斯时完全破不了防。我这边实测,第一遍玩如果按“先买炮再存钱买车”的顺序,到诺亚城堡前至少要多刷两个小时野怪。
这篇攻略把战车获取、赏金首击杀顺序、装备改造路线做成横向对比,每节直接给结论和替代方案。
战车获取顺序横向对比:哪辆值得第一时间拿
FC原版里能稳定入手的战车一共三辆,获取难度和战斗力差异很大,建议按下面顺序推进。
- 1号战车(初始):防御45,主炮位只能装S-E,前期别急着改底盘,优先改引擎到V24(花费约3200G),否则拖不动后续的180mm炮。
- 2号战车(战车店后方):隐藏位置,需和右边的士兵对话选“否”两次再调查。这辆防御55,比1号车多一个副炮孔,实测打巨型炮阵地时生存率高一档。建议拿到后立刻拆掉1号车的S-E装过来。
- 3号战车(戈麦斯事件):这辆是剧情必得,但注意戈麦斯战前如果我方战车SP低于150,他会直接开炮秒杀当前车辆——我的实测结论是,打戈麦斯前把2号车SP修满,3号车到手后直接换装主炮,别留恋原装65mm炮。
结论:优先拿2号车,改引擎优先于改炮。如果你走的是快速通关路线(15小时内),1号车可以不改引擎,直接当备用零件拆给2号车。
赏金首击杀顺序与配装对比:先打谁更划算
赏金首的悬赏金和掉落物差异极大,乱打顺序很容易浪费修理费。我按FC版实际数值做了对比,悬赏单位G。
- 水怪(悬赏1000G):HP约200,弱点是火属性。新手推荐用人类武器打,战车主炮反而容易MISS。实测用火焰瓶(300G一个)三发内解决,修理费几乎为零。
- 马歇尔(悬赏5000G):这货在巨型炮阵地后段,建议用2号车副炮连射,别省SP。它的掉落物“马歇尔的头盔”是全游戏唯一加20防御的人类防具,值得刷两次。
- 帕鲁(悬赏20000G):前期最难啃的硬骨头,HP约800,且会两连动。我实测用1号车装S-E“托卢炮”(需在改造店花6500G)配合人类扔手雷,能在三回合内解决。但如果你已经把资源全投给2号车的引擎,这里会打得极其痛苦——所以第二节的改造顺序建议是硬性要求。
对比结论:赏金首的难度和悬赏金不是严格正比。马歇尔性价比最高(难度低、掉落好),帕鲁适合中期验证装备成型度。如果你追求全赏金首制霸,按“水怪→马歇尔→帕鲁→戈麦斯”的顺序推进,整体修理费支出最少。
装备与改造路线取舍:S-E流还是副炮流
战车改造的通用思路是“引擎优先、主炮其次、S-E最后”,但不同玩法流派有不同优先级。这里横向对比两种主流方案。
- 副炮连射流:把2号车改造为三副炮孔,每回合射击三次,弹仓消耗低。实测打普通野怪效率最高,但打高闪避的赏金首(如马歇尔)时有30%左右的MISS率,需搭配人类烟雾弹。
- S-E爆发流:集中资源给1号车装两门S-E,一回合输出200以上伤害。打Boss快,但每发炮弹200G以上,且S-E容易损坏,修理费常超悬赏金。我这边测试,用S-E流打帕鲁一次修理费花了1400G,悬赏金只剩18600G净赚。
我的建议是:前期用副炮流清图攒钱,到了戈麦斯战前转型S-E流,两辆车轮换使用。别把改造点全砸在一辆车上,因为最终战诺亚会强制使用1号车,如果它没成型,你会卡在最后的四个电脑芯片处。
常见问题
重装机兵1里战车改造店什么时候开放全部功能?
FC原版中,战车改造店在拿到2号车后即可使用,但“引擎换装”功能需要击败马歇尔后才能解锁。SFC重制版则提前到游戏中期。如果你玩的是汉化版且发现选项灰着,先确认是否已击败对应的赏金首。
重装机兵1的赏金首会刷新吗?错过还能再打吗?
FC原版里,除了水怪和戈麦斯,其他赏金首都不会刷新,打完后地图上就不再有随机遭遇点。所以打帕鲁前建议存档,避免掉落物不满意无法重来。SFC版加了“赏金首图鉴”,但掉落物机制一致。
重装机兵1有没有隐藏战车或装备值得后期回头拿?
有。在诺亚城堡负二层,调查左上角墙体可发现一辆“4号战车”,但需要击败最终Boss后读取通关存档才能进入。这辆车的防御高达80,且自带免费S-E“波波炮”,是二周目最实用载具。FC版没有二周目,SFC版才支持。【实测待补】具体出现条件请以你玩的版本内为准。
相关攻略
适用版本/更新时间:以FC原版(1991)数据为准,SFC重制版部分数值有调整,请以官方最新版本为准。